tdb333 发表于 2017-11-25 21:49:49

Cocos2d-x游戏开发经典入门课程 对Cocos2d-x说So Easy,游戏开发真心不难 游戏开发









课程介绍

很多人喜欢游戏,希望能自己开发游戏,但看到书店里的书几乎每本都是上千页的,密密麻麻的看不懂的内容,于是认为游戏开发太难,完全无从下手,最后放弃,其实,游戏开发并没有想象中的那么难。

Cocos2d-X是当今最火爆的手游引擎,它采用C++编写,开源,功能强大,而且跨平台,可以很方便的运行于windows、Android、IOS、Blackberry等操作系统。

本套课程通过手把手的教学,让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识,化繁为简,步步深入,当你掌握了cocos2d-x的基础知识,常见的小游戏就可以开始起步了。

-------------------课程目录-------------------


01-环境搭建
             本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习,目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。
02-HelloWorld初探
             HelloWorld程序的结构解析,主要内容解析,各元素解析。
03-渲染框架
             引擎的画面显示框架,导演、场景、层、精灵等项目的讲解。
04-动作相关
             各种动作机制,组合动作,延迟动作,循环动作,动画动作等。
05-定时器
             引擎的每帧刷新
06-触摸事件
             触屏事件详解,单点触摸和多点触摸实例。
07-声音系统
             游戏中的音乐和音效
08-文件操作系统
             游戏数据的保存和读取
09-物理引擎
             box2d简介

第1章:环境搭建
第2章:HelloWorld初探
第3章:渲染框架
第4章:动作相关
第5章:定时器

第1节1.环境搭建
第1节1.游戏名词解释
第2节2.HelloWorld解析-1
第3节2.HelloWorld解析-2
第1节1.场景切换
第2节 2.精灵
第3节3.菜单
第4节4.文本
第5节5. 小结
第1节1.动作简介
第2节2.移动跳跃
第3节3.组合动作
第4节4.帧动画
第1节定时器


**** Hidden Message *****

ali 发表于 2018-6-9 22:43:55

正需要,支持楼主大人了!

秉生麟 发表于 2018-6-18 07:41:44

小手一抖,钱钱到手!

光帆 发表于 2018-6-25 17:57:29

学习了,不错,讲的太有道理了

this123 发表于 2018-7-6 01:34:12

不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

舍远求近 发表于 2018-7-11 10:29:27

路过,支持一下啦

一x一o 发表于 2018-7-24 10:22:36

没看完~~~~~~ 先顶,好同志

林航 发表于 2018-8-10 16:29:16

小手一抖,钱钱到手!

坏蛋 发表于 2018-9-12 10:23:17

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

乳此胸险 发表于 2018-9-12 22:13:12

谢谢楼主,共同发展
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