小肩膀零基础安卓手游内存入门课程
适合人群:
对安卓内存感兴趣的人
对内存读写感兴趣的人
想学习方框绘制的人
你将会学到:
你将学习到如何编写安卓手游内存读写框架,并且进行FPS手游的方框绘制
课程简介:
本套课程将从零开始教你安卓手游内存读写,从ubuntu系统搭建开始,配置Clion编辑器进行C语言的学习,然后学些ptrace、proc和syscall版本的内存读写,之后学习计算机视觉基本知识,为手游的方框绘制打下基础。本课程读写端在手游,绘制通过TCP/UCP传递到电脑端进行绘制。
课程目录:
小肩膀-零基础安卓手游内存入门
├──课件
└──课件.exe1.22G
├──其他
└──其他.exe35.18M
└──视频
├──0.课程安排 .mp413.10M
├──1.ubuntu系统配置 .mp421.79M
├──2.CLion配置 .mp432.31M
├──3.初始项目解读 .mp414.20M
├──4.C语言基本数据类型 .mp411.42M
├──5.C语言的函数 .mp417.97M
├──6.C语言的switch .mp48.93M
├──7.C语言的循环 .mp410.93M
├──8.C语言的头文件 .mp414.90M
└──9.C语言的指针 .mp411.56M
├──10.C语言内存分配 .mp411.46M
├──11.C语言的结构体和内存对齐 .mp418.20M
├──12.C语言的数组 .mp421.77M
├──13.C语言读写文本 .mp412.13M
├──14.C语言文件读写2 .mp423.10M
├──15.C语言命令行交互 .mp421.64M
├──16.C语言UDP客户端通信 .mp428.25M
├──17.C语言TCP客户端通信 .mp421.21M
├──18.ubuntu配置NDK-build .mp420.90M
├──19.NDK-build编译运行C文件 .mp421.26M
├──20.GG修改器安装使用 .mp447.58M
├──21.CE桥接扫描 .mp496.46M
├──22.ptrace手游内存读取 .mp420.63M
├──23.ptrace手游内存读取2 .mp441.03M
├──24.ptrace手游内存修改 .mp412.68M
├──25.proc手游内存读取 .mp417.87M
├──26.proc手游内存修改 .mp48.12M
├──27.syscall系统调用手游内存读取 .mp422.26M
├──28.syscall系统调用手游内存修改 .mp411.83M
├──29.如何分析基地址 .mp434.80M
├──30.frida的安装 .mp430.09M
├──31.视图模型投影矩阵 .mp4100.76M
├──32.某FPS游戏矩阵定位 .mp452.38M
├──33.IDA静态分析视图矩阵 .mp473.67M
├──34.手游内存读取视图矩阵 .mp4107.21M
├──35.IDA静态分析投影矩阵 .mp431.70M
├──36.计算转置视图投影矩阵 .mp435.83M
├──37.frida堆栈分析数组基地址 .mp465.79M
├──38.C语言读取模型矩阵xyz .mp465.85M
├──39.双端通信传输数据 .mp446.38M
├──40.pygame透明方框绘制 .mp498.22M
├──41.处理死亡不掉框问题 .mp417.62M
├──42.unity游戏的分析 .mp441.02M
├──43.某FPS游戏矩阵回顾 .mp438.31M
├──44.分析两个unity游戏的矩阵 .mp476.43M
├──45.人物血量定位指针 .mp4113.06M
├──46.确定敌人的xyz坐标 .mp4101.18M
├──47.绘制FPS矩阵 .mp492.73M
├──48.GG修改器扫基地址 .mp492.33M
├──49.dump unity游戏导入IDA .mp467.39M
下载地址:
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正需要,支持楼主大人了! 额,看不懂在说神马~@_@ 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 小肩膀零基础安卓手游内存入门课程