linlin521 发表于 2017-11-25 21:42:06

OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)

课程目标
通过大量的shader编写实践,强化技能
适用人群
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程简介
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。
此内容在移动端开发上也适用。

**** Hidden Message *****

whale 发表于 2018-4-20 21:33:04


正需要,支持楼主大人了!

copy147 发表于 2018-6-12 09:54:42

有道理。。。

ali 发表于 2018-6-14 09:50:18

谢谢楼主,共同发展

hooky789 发表于 2018-6-24 07:15:36

谢谢分享

kiporttert123 发表于 2018-7-20 07:56:32

这是什么东东啊

zhiqingzhelong 发表于 2018-7-20 08:59:56

这是什么东东啊

archering 发表于 2018-7-23 19:26:43

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

fbqp007 发表于 2018-7-26 15:19:21

好好 学习了 确实不错

linglong1988 发表于 2018-7-28 04:56:06

小手一抖,钱钱到手!
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