怎么使用虚幻四(Unreal Engine4 )开发游戏引擎视频系列合集课程
课程目标掌握用Unreal Engine4开发
适用人群
UE4初级学者 对虚幻开发感兴趣人员
课程简介
该课程借助虚拟现实并用unreal4进行项目的编程,将实战射击游戏进行深入剖析。项目实例编程方式,主流VR平台上的VR射击游戏开发,涉及游戏设计、运行、场景搭建、项目基础设置、游戏逻辑、系统搭建、游戏流程、整体游戏基本优化。通过本课程的学习你能深刻独立完成VR设计游戏的制作要求
先挖个坑,我几乎是对3d这块0基础学起来的,要用ue做游戏,需要会的东西的确非常多,大概有如下几个要求
1.对计算机图形学有一定的了解
2.熟练掌握3d max或者maya之类的3d建模工具
3.熟练运用各种辅助工具,如zbursh unflod3d crazybump speedtree...一大堆软件
4.熟练使用虚幻编辑器(Unreal Editor)的所有功能(大概有:材质系统,蓝图系统,场景编辑系统,骨骼动画系统,粒子系统等等)
5.出色的英文水平,国内的资料太少太少了,出了问题也很少有人能帮到你,只有一个人默默的跑去官方的论坛和文档里去找答案,阅读英文文档,看英文教程是常事
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啥也不说了,感谢楼主分享哇! 没看完~~~~~~ 先顶,好同志 正需要,支持楼主大人了! 谢谢楼主,共同发展 路过,学习下 珍惜生命,果断回帖。 找到好贴不容易,我顶你了,谢了 正需要,支持楼主大人了! 这是什么东东啊