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课程简介
从零开始一步一步讲解Unity3D,介绍引擎的方方面面,在学习完本课程后,同学们能熟悉合和了解整个Unity3D的操作流程和方法,能正式开始游戏项目的研发了.
课程目录
1.创建游戏场景和基本的几何体 19:06
2.创建基本的场景组件 15:13
3.创建基本的脚本组件 27:55
4.创建灯光以及灯光属性讲解1 16:43
5.创建灯光以及灯光属性讲解2 23:07
6.创建摄像机以及摄像机属性讲解 17:27
7.地形编辑器概述和地形的创建方式 18:54
8.地形相关参数设定1 16:16
9.地形相关参数设定2 22:54
10.地形编辑器参数设置及应用案列 27:46
11.GUI原理介绍 13:46
12.GUI常用控件介绍及使用1 24:49
13.GUI常用控件介绍及使用2 15:01
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