程序人生
课程方向: |
Android |
课程类型: |
游戏开发 |
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课程简介:
本次推出的手游开发特训班的实施,使用微课程及技术专题资源,为学员提供学习资料,帮助学员进行Android技术储备。并通过开发“Android手机连连看游戏”项目,使学员将掌握的知识应用于企业项目开发,达到Android游戏开发工程师水平。
实施过程结合瀑布模型、RUP模型和软酷智慧平台进行。
-------------------课程目录-------------------
[第1节] Android基础入门-平台简介及开发环境搭建
[第2节] Android基础入门-平台简介及开发环境搭建
[第3节] Android基础入门- 开发工具的使用
[第4节] Android基础入门-配置文件之基本配置文件结构
[第5节] Android基础入门-配置文件之配置管理
[第6节] Android用户界面-Android中的资源之资源访问
[第7节] Android用户界面-Android中的资源之图片及布局资源
[第8节] Android用户界面-常规控件使用
[第9节] Android用户界面-选项菜单
[第10节] Android用户界面-子菜单及快捷菜单
[第11节] Android用户界面-对话框的创建
[第12节] Android用户界面-自定义对话框
[第13节] Android用户界面-Android提示信息
[第14节] Android用户界面-事件处理
[第15节] Android用户界面-Android界面和布局之布局及页面组件
[第16节] Android用户界面-Android界面和布局之常用布局方式
[第17节] Android基本组件-Activity组件
[第18节] Android基本组件- Activity生命周期
[第19节] Android基本组件-Intent组件
[第20节] Android基本组件- Intent应用
[第21节] Android基本组件-Service组件
[第22节] Android基本组件-Service应用
[第23节] Android基本组件-BroadCastReceiver组件
[第24节] Andriod数据存储-Preference文件操作
[第25节] Andriod数据存储-文件处理及外部资源的操作
[第26节] Andriod数据存储-SQLite及基本语法
[第27节] Andriod数据存储-SQLite创建数据库
[第28节] Andriod数据存储-SQLite数据库操作
[第29节] 创建工程
[第30节] 界面设计
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