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[设计制作] CINEMA 4D Studio R2023 for Mac(c4d 三维动画设计)R2023.2.2中文激活版

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-1-14 00:44
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    发表于 2024-1-1 05:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    软件介绍:
    Cinema4D S2023是一款是一款拥有极高的运算,速度和强大的渲染插件,快速、简单、易用,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强,让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

    功能介绍:
    节点材质
    从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。

    MoGraph 域
    不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
    CAD 数据导入告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。

    体积建模
    由OpenVDB提供支持
    更好的布尔仅仅是个开始 - 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。

    ProRender 增强
    下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。

    运动跟踪
    由于在Cinema 4D R20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。

    多重实例
    Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色 - 即使在视口中也是如此!

    软件截图:
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.9]以坛为家II

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    傲视群雄

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    发表于 2024-1-1 09:25:37 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
    难过
    昨天 08:54
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    [LV.Master]伴坛终老

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    超凡入圣

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    发表于 2024-1-1 09:28:38 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.1]初来乍到

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    初学乍练

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    发表于 2024-9-3 21:52:21 | 显示全部楼层
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