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unity游戏开发0基础就业班

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-20 13:20
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-4-16 08:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    课程目录:
    ├──CTO多个文件
    ├──第01章unity基本操作与C#程序设计
    ├──第001课初识unity
    ├──第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系
    ├──第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数
    ├──第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字
    ├──第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载
    ├──第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间
    ├──第007课unity_transform组件(一)
    ├──第008课unity_transfrom组件(二)
    ├──第009课unity_transform组件(三)
    ├──第010课unity_c#struct_ref_set_get
    ├──第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出
    ├──第012课unity_Camera详解
    └──第013课unity_初识光源
    ├──第02章unity_UGUI_物理引擎_2D游戏开发
    ├──第014课unity_UGUI_Canvas详解
    ├──第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配
    ├──第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI)
    ├──第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button
    ├──第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件
    ├──第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件
    ├──第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView
    ├──第021课Unity_Input输入详解
    ├──第022课Unity_帧动画播放组件
    ├──第023课Unity定时器_事件委托_节点操作
    ├──第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能
    ├──第025课Unity物理引擎的使用(一)
    ├──第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家
    ├──第027课Unity碰撞管理与碰撞检测
    ├──第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(上)
    └──第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(下)
    ├──第03章unity_3D物理引擎_蒙皮网格_布料_粒子系统
    ├──第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质
    ├──第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置
    ├──第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用
    ├──第033课unity关节的基本介绍和基本使用
    ├──第034关节案例分析
    ├──第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用
    └──第036课粒子系统和基本使用
    ├──第04章unity_Shader开发基础
    ├──第037课初识shader
    ├──第038课unity_顶点片元shader与第一个shader
    ├──第039课unity_Cg基础知识和基本使用
    ├──第040课顶点片元Shader实例_正波_UV动画
    ├──第041课表面着色器的基础知识和shader结构
    ├──第042课通用管道的通用指令(一)
    ├──第043课unity_渲染通道通用指令(二)
    └──第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项
    ├──第05章unity_3D高级功能
    ├──第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储
    ├──第046课unity_2D_3D声音的使用
    ├──第047课unity_水和雾特效
    ├──第048课unity_光照(二)
    ├──第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解
    ├──第050课unity光照(四)渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤
    ├──第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用
    ├──第052课unity光照(六)反射探头的使用
    ├──第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解
    ├──第054课unity_Mesh网格的详解
    ├──第055课unity_旧版动画系统
    ├──第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器
    ├──第057课unity_人形动画重定向与动画混合树
    ├──第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器
    ├──第059课unity_地形的创建
    ├──第060课拖尾渲染器的使用
    ├──第061课unity_navmesh网格导航寻路
    ├──第062课unity_协程_多线程_WWW类
    └──第063课unity_AssetBundle的使用详解
    ├──第07章unity常用第三方插件
    ├──第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍
    ├──第075课unity_NGUI_02_NGUI字体
    ├──第076课unity_NGUI_03_精灵UISprite和精灵图集
    ├──第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条
    ├──第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel)
    ├──第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera)
    ├──第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条
    ├──第082课unity_iTween_01_缓动介绍
    ├──第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化
    └──第084课unity_iTween_03_缓动介绍
    ├──第08章unity编辑器扩展
    ├──第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem_定制自己的开发环境
    ├──第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解
    ├──第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow
    ├──第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和ScriptableWizard
    ├──第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI
    ├──第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout
    ├──第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout
    └──第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)
    ├──第09章,开心赛车
    ├──第093课unity_赛车游戏01_环境搭建
    ├──第094课unity_赛车游戏02_UI框架
    ├──第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码
    ├──第096课unity_赛车游戏04_资源导入
    ├──第097课unity_赛车游戏05_登录UI
    ├──第098课
    └──第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1
    ├──第10章unity_xlua开发基础
    ├──第001课lua环境搭建_数据类型_局部变量
    ├──第002课lua基本表达式与顺序_条件_循环
    ├──第003课lua字符串与表的高级使用
    ├──第004课lua_多返回值_require_模块
    └──第005课lua_self_点_冒号_面向对象_继承
    └──服务器
    ├── 03Unity游戏开发
    ├──01C_数据结构_C++
    ├──02lua程序设计
    ├──04C_C++网络_协议_数据库
    ├──05游戏服务器框架
    └──06服务器分布式部署与通用服务器
    ├──第034关节案例分析.vep.mkv 187.60M
    ├──第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用.vep.mkv 63.20M
    ├──第036课粒子系统和基本使用.vep.mkv 108.58M
    ├──第037课初识shader.vep.mkv 112.03M
    ├──第038课unity_顶点片元shader与第一个shader.vep.mkv 83.79M
    ├──第039课unity_Cg基础知识和基本使用.vep.mkv 98.35M
    ├──第040课unity_顶点片元Shader实例.mkv 137.44M
    ├──第041课表面着色器的基础知识和shader结构…mkv 101.61M
    ├──第042课通用管道的通用指令(一).vep.mkv 91.42M
    ├──第043课unity_渲染通道通用指令(二).vep.mkv 109.37M
    ├──第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项.vep.mkv 109.36M
    ├──第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储.vep.mkv 91.58M
    ├──第046课unity_2D_3D声音的使用…mkv 94.92M
    ├──第047课unity_水和雾特效.vep.mkv 126.66M
    ├──第048课unity_光照(二).vep.mkv 180.32M
    ├──第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解.vep.mkv 111.13M
    ├──第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤.vep.mkv 100.22M
    ├──第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用.vep.mkv 55.71kb
    ├──第052课unity光照(六)反射探头的使用.vep.mkv 134.64M
    ├──第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解.vep.mkv 104.99M
    ├──第054课unity_Mesh网格的详解…mkv 146.68M
    ├──第055课unity_旧版动画系统.vep.mkv 129.75M
    ├──第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器.vep.mkv 134.96M
    ├──第057课unity_人形动画重定向与动画混合树.vep.mkv 130.10M
    ├──第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器…mkv 111.21M
    ├──第059课unity_地形的创建.vep.mkv 121.15M
    ├──第060课拖尾渲染器的使用.vep.mkv 113.81M
    ├──第061课unity_navmesh网格导航寻路.vep.mkv 105.81M
    ├──第062课unity_协程_多线程_WWW类.vep.mkv 157.45M
    ├──第063课unity_AssetBundle的使用详解.vep.mkv 131.19M
    ├──第064课专题(一)DOTween插件使用.vep.mkv 144.83M
    ├──第065课专题(二)游戏中的模型描边和Shader切换.vep.mkv 106.17M
    ├──第066课专题(三)常用数据结构与JSON处理.vep.mkv 130.62M
    ├──第067课专题(四)Unity常用目录和代码加载资源…mkv 93.24M
    ├──第068课专题(五)移动的汽船.vep.mkv 204.18M
    ├──第069课unity_专题(六)Unity道具金币拾取.vep.mkv 83.65M
    ├──第070课unity_专题(七)音乐音效管理.vep.mkv 214.92M
    ├──第071课unity_专题(八)Unity漩涡特效切换.vep.mkv 252.11M
    ├──第072课unity_专题(九)Unity场景导出与导入.vep.mkv 278.20M
    ├──第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍.vep.mkv 230.45M
    ├──第074课unity_专题(十)Unity_FPS第一人称射击类游戏.vep.mkv 213.28M
    ├──第075课unity_NGUI_02_NGUI字体.vep.mkv 173.39M
    ├──第076课unity_NGUI_03_NGUI_精灵UISprite和精灵图集.mkv 180.00M
    ├──第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条.vep.mkv 182.76M
    ├──第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel).vep.mkv 105.27kb
    ├──第079课unity_ARGP游戏摇杆控制角色行走.vep.mkv 160.04M
    ├──第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera).vep.mkv 121.43M
    ├──第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条.vep.mkv 148.48M
    ├──第082课unity_iTween_01_缓动介绍.vep.mkv 230.77M
    ├──第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化.vep.mkv 181.52M
    ├──第084课unity_iTween_03_缓动介绍.mkv 179.56M
    ├──第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem(1).vep.mkv 175.28M
    ├──第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解(1).vep.mkv 165.13M
    ├──第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow.vep.mkv 181.52M
    ├──第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和ScriptableWizard.vep.mkv 201.83M
    ├──第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI.vep.mkv 155.72M
    ├──第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout.vep.mkv 126.27M
    ├──第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout.vep.mkv 151.56M
    ├──第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)(1).vep.mkv 162.12M
    ├──第093课unity_赛车游戏01_环境搭建…mkv 137.41M
    ├──第094课unity_赛车游戏02_UI框架.vep.mkv 98.64M
    ├──第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码.vep.mkv 164.11M
    ├──第096课unity_赛车游戏04_资源导入.vep.mkv 110.75M
    ├──第097课unity_赛车游戏05_登录UI…mkv 148.29M
    ├──第098课unity_赛车游戏06_选人UI.vep.mkv 158.36M
    ├──第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1.vep.mkv 82.44M
    ├──第100课unity_赛车游戏08_每日登录奖励2.vep.mkv 172.38M
    ├──第101课unity_赛车游戏09_更换玩家头像.vep.mkv 80.85M
    ├──第102课unity_赛车游戏10_系统设置和公告板…mkv 97.59M
    ├──第103课赛车游戏11_系统设置之音频管理模块01.vep.mkv 137.82M
    ├──第104课赛车游戏12_系统设置之音频管理模块02.vep.mkv 103.15M
    ├──第105课unity_赛车游戏13_商城系统01.vep.mkv 86.57M
    ├──第106课unity_赛车游戏14_商城系统02.vep.mkv 119.78M
    ├──第107课unity_赛车游戏15_商城系统03.vep.mkv 99.25M
    ├──第108课unity_赛车游戏16_车库系统01.vep.mkv 181.77M
    ├──第109课unity_赛车游戏17_车库系统02.vep.mkv 158.18M
    ├──第110课unity_赛车游戏18_车库系统03.vep.mkv 116.52M
    ├──第111课unity_赛车游戏19_角色系统01.vep.mkv 98.83M
    ├──第112课unity_赛车游戏20_角色系统02.vep.mkv 100.36M
    ├──第113课unity_赛车游戏21_宠物系统01.vep.mkv 64.97M
    ├──第114课unity_赛车游戏22_宠物系统02.vep.mkv 88.84M
    ├──第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-上部.vep.mkv 52.78M
    ├──第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-下部.mkv 92.05M
    ├──第116课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析02.vep.mkv 72.74M
    ├──第117课unity_赛车游戏25_Excel静态数据配表解析03.vep.mkv 135.52M
    ├──第118课unity_赛车游戏26_PlayerPerf底层配置的封装.vep.mkv 107.73M
    ├──第119课unity_赛车游戏27_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)01.vep.mkv 123.44M
    ├──第120课unity_赛车游戏28_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)02.vep.mkv 103.84M
    ├──第121课unity课程资料(内有6个目录)-非常重要.vep.mkv 119.71M
    ├──第122课unity_赛车游戏30_故事模式选择界面…mkv 140.65M
    ├──第123课unity_赛车游戏31_WayPoint路点系统01.vep.mkv 152.28M
    ├──第124课unity_赛车游戏32_WayPoint路点系统02.vep.mkv 109.87M
    ├──第125课unity_赛车游戏33_Action系统01.vep.mkv 170.32M
    ├──第126课unity_赛车游戏34_Action系统02…mkv 85.69M
    ├──第127课unity_赛车游戏35_RaceManager比赛管理.vep.mkv 173.42M
    ├──第128课unity_赛车游戏36_CarEngine汽车引擎核心代码.vep.mkv 167.27M
    ├──第129课unity_赛车游戏37_赛车操控界面.vep.mkv 164.12M
    ├──第130课unity_赛车游戏38_技能道具系统.vep.mkv 118.01M
    └──第131课unity_赛车游戏39_结算界面(重新开始_返回大厅功能)_暂停.mkv 136.61M


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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-16 08:10:52 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    6 小时前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-4-16 08:13:18 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-16 08:32:37 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2024-4-16 08:44:18 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 10:52
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    [LV.7]常住居民III

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    技冠群雄

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    发表于 2024-4-16 10:37:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    昨天 20:19
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    [LV.8]以坛为家I

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    一代宗师

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    发表于 2024-4-16 10:53:33 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
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