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天道酬勤PUBG资源教程

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-7-21 16:49
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-7-22 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    程序人生
    课程方向: C/C++ 
    课程类型: 其他 

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    天道酬勤PUBG
    ├──DumpSDK   
       ├──1.PUBG游戏Dump .mp4  29.98M
       ├──10.修复UClass和UProperty并DumpSDK .mp4  134.40M
       ├──2.PUBG_修复栈破坏代码与GNames重命名 .mp4  76.64M
       ├──3.PUBG_IDA重命名GObjects .mp4  10.11M
       ├──4.PUBG_GNames的逆向寻找 .mp4  31.01M
       ├──5.PUBG_GObjects的逆向寻找 .mp4  35.51M
       ├──6.PUBG_修正GObjects的ID_Class_Index_Outer偏移 .mp4  40.83M
       ├──7.修复UObject与UEnum等基础结构体 .mp4  145.92M
       ├──8.修复UStruct结构体 .mp4  104.36M
       └──9.修复UFunction结构 .mp4  144.04M
    ├──第1阶段   
       ├──1.PUBG虚幻引擎环境配置与编译 .mp4  168.73M
       ├──10.修正IAT表并无模块成功注入DWM .mp4  198.50M
       ├──11.隐藏启动线程 .mp4  338.89M
       ├──12.注入DWM绘制ImGui防截屏窗体 .mp4  179.96M
       ├──13.ImGui增加多页面功能与语言切换功能 .mp4  178.80M
       ├──14.ImGui透视页面颜色拾取器与多选框 .mp4  88.16M
       ├──15.ImGui地面物品页面与载具页面 .mp4  78.66M
       ├──16.绕过PUBG保护Dump程序镜像 .mp4  108.88M
       ├──17.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GNames .mp4  184.47M
       ├──18.结合虚幻源码IDA静态分析PUBG的GObjects .mp4  108.56M
       ├──19.分析PUBG解密函数与Chunk大小 .mp4  67.23M
       ├──2.虚幻游戏引擎基础类与C++反射原理 .mp4  129.23M
       ├──20.根据UE源码分析GName减0x20的原因 .mp4  151.07M
       ├──21.输出PUBG的GNames反射成员 .mp4  89.07M
       ├──22.结合虚幻源码ReClass解析GObjects结构体 .mp4  166.23M
       ├──23.在ObjectItem数组中确定Object的位置 .mp4  305.63M
       ├──24.UObject结构体定型与解密ObjID并输出Names .mp4  189.17M
       ├──25.PUBG解密ID_Index_Class_Outer .mp4  173.88M
       ├──26.更新后IDA中核对ID_Index_Class_Outer .mp4  69.34M
       ├──27.ReClass修复UField与UEnum .mp4  249.85M
       ├──28.ReClass还原UEnum结构体 .mp4  51.23M
       ├──29.ReClass修复UStruct结构体 .mp4  130.35M
       ├──3.绝地求生UE4重要结构与类的层级关系 .mp4  142.88M
       ├──30.ReClass修复UScriptStruct结构体 .mp4  82.46M
       ├──31.ReClass修复UFunction结构体 .mp4  74.04M
       ├──32.ReClass修复UClass .mp4  17.34M
       ├──33.ReClass修复UProperty .mp4  131.71M
       ├──34.PUBG成功DumpSDK .mp4  55.30M
       ├──4.5.llvm插件的安装(补充课程) .mp4  8.16M
       ├──4.8.修改yvals_core.h的571行让其兼容Clang版本(补充课程) .mp4  12.54M
       ├──4.Ollvm混淆与VMP保护PUBG辅助框架 .mp4  170.32M
       ├──5.无模块注射DWM进程ShellCode详解 .mp4  194.82M
       ├──6.解析PE文件与写入ShellCode测试 .mp4  395.84M
       ├──7.解析PE节区与文件大小 .mp4  157.41M
       ├──8.远程注入ShellCode到目标进程 .mp4  146.06M
       └──9.修正PE重定位表 .mp4  168.47M
    ├──第2阶段   
       ├──35.无模块驱动接口使用介绍 .mp4  112.21M
       ├──36.无模块辅助框架 .mp4  134.40M
       ├──37.测试机运行FPS游戏框架 .mp4  118.53M
       ├──38.PUBG驱动级一键更新特征定位 .mp4  434.31M
       ├──39.一键特征定位GNames与GObject .mp4  337.69M
       ├──40.一键特征GObject中的Index偏移 .mp4  228.86M
       ├──41.DumpSdk中找我们用到的信息 .mp4  284.82M
       ├──42.DumpSDK中一键提取的偏移 .mp4  321.85M
       ├──43.定位GWorld与编写解密函数 .mp4  333.99M
       ├──44.初始化PUBG辅助用到的各种基础数据 .mp4  444.54M
       ├──45.GNames与物品载具的Hash .mp4  403.65M
       ├──46.过滤枪械_配件_药品_子弹_穿戴 .mp4  150.13M
       ├──47.添加手持武器_骨骼信息_矩阵转换 .mp4  167.02M
       ├──48.3D矩阵转换与相关结构体定义 .mp4  180.71M
       └──课程笔记.exe  317.17kb
    ├──第3阶段   
       ├──49.采用多容器进行内存缓冲 .mp4  356.11M
       ├──50.解密ObjID过滤玩家与AI角色 .mp4  398.93M
       ├──51.驱动虚拟化功能扩展介绍 .mp4  112.52M
       ├──52.解密函数与游戏数据的更新 .mp4  377.61M
       ├──53.过滤地面物品与载具 .mp4  199.55M
       ├──54.矩阵与距离算法 .mp4  118.04M
       ├──55.人物血量_骨骼坐标与矩阵缩放 .mp4  329.18M
       └──56.得到Camera相机的缓存与信息 .mp4  134.72M
    ├──第4阶段   
       ├──57.观战者数量绘制与FOV圆圈的绘制 .mp4  525.16M
       ├──58.转换人物与AI的骨骼矩阵为绘制做准备 .mp4  168.66M
       ├──59.绘制血量_骨骼_距离_队伍编号 .mp4  313.76M
       ├──60.绘制方框_遮挡判定__手持武器 .mp4  314.24M
       ├──61.绘制五彩斑斓的物品并排列顺序 .mp4  288.18M
       ├──62.绘制载具_空投_骨灰盒 .mp4  216.73M
       └──用到的结构体.exe  325.34kb
    ├──第5阶段   
       ├──63.防检测自瞄鼠标模拟函数的实现 .mp4  92.90M
       ├──64.自瞄预判_后座力_扫车计算载具移动速度 .mp4  94.26M
       ├──65.配置弹道速度提高自瞄预判精准度 .mp4  137.17M
       ├──66.瞄准判定_不瞄倒地_初始化被瞄玩家的信息 .mp4  114.36M
       ├──67.设计自瞄Imgui界面 .mp4  166.58M
       ├──68.自瞄快捷键双配置_自瞄位置锁定 .mp4  109.87M
       ├──69.完成PUBG自瞄 .mp4  101.57M
       └──70.批处理VMP加密自动化 .mp4  144.88M
    └──GameVIP_PUBG.zip  39.45M


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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-7-22 11:57:21 | 显示全部楼层
    这个帖一般般,还可以哦。
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  • TA的每日心情
    无聊
    6 小时前
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    [LV.Master]伴坛终老

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    超凡入圣

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    发表于 2024-7-22 11:57:52 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-22 12:32:51 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-22 19:14:22 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-7-22 22:10:23 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-22 22:38:25 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-23 08:19:50 | 显示全部楼层
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