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课程目标
用Unity5完成一个 2DRoguelike拾荒者
适用人群
有java或c#基础,对游戏开发感兴趣的人
课程简介
从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5的 2DRoguelike拾荒者
课程目录:
任务1: 01-游戏介绍 06:08
任务2: 02-创建游戏工程,素材介绍 06:16
任务3: 03-创建游戏主角 07:25
任务4: 04-创建敌人1号和2号的Prefab 06:25
任务5: 05-创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物 05:31
任务6: 06-创建地图管理器-用于地图生成 11:50
任务7: 07-控制障碍物的生成 14:24
任务8: 08-完成敌人和食物的随机生成 18:15
任务9: 09-代码优化 03:15
任务10: 10-完善主角和敌人的动画状态机 08:43
任务11: 11-控制主角的移动 13:04
任务12: 12-控制主角对墙体的攻击 12:23
任务13: 13-控制主角吃食物 10:00
任务14: 14-控制敌人的移动 11:42
任务15: 15-奔跑吧,僵尸 09:39
任务16: 16-控制敌人的攻击 03:49
任务17: 17-控制游戏食物数量UI的显示 08:43
任务18: 18-控制游戏的失败 07:51
任务19: 19-游戏关卡的胜利判断 06:50
任务20: 20-完成关卡的加载 12:42
任务21: 21-控制天数UI的显示 07:40
任务22: 22-给游戏添加音效《游戏结束》 19:20
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